스스로 개발한 타임머신을 타고1988년 아버지의 자취방에 찾아간 당신. 비록 아버지를 만날 수는 없었지만, 방 안에서 찾은 단서들을 쫓아 시간여행을 계속하기로 결심한다. 아버지의 여행일지에 적혀있던 페루, 중세 이탈리아, 미국 CIA 본부 중에서 당신은 우선 남미대륙의 고대도시를 찾아 페루로 향하기로 한다. 역시 시간여행자였던 아버지의 타임머신을 작동시키고 ‘페루’를 선택하자, 아버지가 마지막으로 방문했던 시대와 위치로 연결되는 타임포털이 눈앞에 생성되었다.

타임포털을 지나 당신이 도착한 곳은 울창한 열대우림 속. 눈앞의 시야를 가득 채우는 짙은 녹색의 싱그러움에 감탄한 것도 잠시, 한걸음 한걸음 내디딜 때마다 후끈한 열기와 함께 진득한 습기가 당신의 몸을 감싸온다. 숲속 가득히 울려퍼지는 새들의 지저귐과 나무 저 높이서 원숭이들이 서로 부르는 소리, 이곳은 아마존 열대우림이다. 

아버지가 이 주변에 타임포털을 생성해놓은 것은 필시 이유가 있을 것이라는 생각에 아무리 주변을 찾아봐도 숨 막히는 더위에 짜증만 쌓여갈 무렵, 한 나무 뒤 무성한 덤불 속에서 배낭을 찾았다. 배낭을 열어보니 전부 탐험과 캠핑에 필요한 물품들이다. 역시, 아버지가 아마존 숲 속을 탐험할 때 사용하려고 숨겨둔 물건들 같다. 

약 한 시간 후면 타임포털이 자동으로 닫히고 그때는 돌아갈 방법이 없다. 그 안에 이 배낭 안의 물건들을 사용해 어떻게든 아버지의 흔적을 찾고 아마존에서 탈출해야 한다. 1988 자취방에서 읽은 일기에 의하면 이곳에서 아버지는 고대 잉카인들이 만들어놓은 황금의 도시를 찾았다던데, 아버지는 그곳에 있는게 아닐까? 과연 나도 고대 잉카제국의 도시를 찾을 수 있을까?



 레브 

( 예체능 / 극쫄 / 직관 ) 


소문을 듣고 엄청 기대하고 갔어도 재밌었다. 단기 기억력이 좋다면 도움이 될지도.

소품들의 퀄리티와 센스가 돋보였고, 웰메이드 방탈출 온라인게임을 실제로 하는 기분을 느꼈다.

그만큼 테마의 인테리어와 체험적인 부분이 상상이상으로 마치 어드벤쳐 영화같았다.

규모가 이렇게 크면서 또 인테리어도 놓치지 않은 테마는 흔치 않은데 그것이 바로 아마존이다!


아마존을 휘젓고 다니는 인디아나 존스가 된 기분을 누리면서 테마를 말 그대로 뛰어다녔다.

활동성 탑급. 치마는 비추지만 가능은 하다. 그러나 힐은 완전히 비추천한다.

하지만 생각보다 땀은 안났다. 테마 내에 에어컨이 많이 있는건가...!


공포구간은 딱히 없었다. 다만 어두운 구간이 있으므로 천천히 함께 하는것이 좋다.

손발이 안맞으면 빡질 수 있는 구간도 있으므로 테마를 가기 전에 무언가 먹어서

서로 포만감이 충만한 상태에서 테마를 시작하는 것도 나쁘지 않다.


체감난이도 ★☆ / 활동성 

공포도 ☆ / 추천도 



 크리그 

( 인문+예체능 / 탱커 / 수리 ) 


이름 그대로 아마존이다!

자세히 얘기할 순 없지만, 정말 아마존에서 탐험하는 기분!

노후화가 염려되는 인테리어 요소들이 많음에도 불구하고 상당히 관리가 잘 되고 있었다.

여러 문제에 걸쳐져있는 아이템들이 많아서 각종 아이템들을 잘 챙기고 다닐 필요가 있다.

75분 테마에서 시간이 촉박하다는 얘기를 들었었는데

막힌다 싶을 땐 힌트를 써서 그런지 생각보다 시간이 촉박하진 않았다.


다만, 장치 이용에 있어서 문제의 답대로 했음에도 애매하게 작동된 경우가 종종 있었다.

이로인해 시간, 힌트 낭비가 종종 발생되었다.


입장 전에 다른 팀 손님들도 다수 있었는데, 이용하지 않는 VR용 빈 방으로 따로 이동해

테마 소개 및 준비 진행해주신 부분에서 스텝분의 센스!


체감난이도 ★☆ / 활동성 

공포도 ☆ / 추천도 



 스노우볼 

( 예체능 / 극쫄 / 자물쇠 ) 


한 번 더 하자고 해도 흔쾌히 또 갈 수 있을만한 테마.

인테리어, 스토리, 문제 풀이 방식 뭐 하나 부족한 게 없이 완벽하고,

심지어 수많은 방탈러들이 다녀갔을 것임에도 완벽하게 관리되고 있다.


만약 누군가 '왜 돈 내고 갇히냐'며 방탈출의 재미를 이해하지 못한다면 단연 아마존을 데려가야 한다.

아마존을 한 번 체험하고선 방탈출의 재미를 깨달아 버릴 가능성이 80퍼센트 이상.

활동성이 높기 때문에 치마나 구두는 입지 않는 편이 좋고,

가능한 편하고 조금은 더러워져도 괜ㅊ낳은 옷을 입는 것을 추천.

그리고 들어가기 전에 속이 든든하게 들어가야 충분히 활동하고,

또 머리를 쓸 수 있으므로 맛있는 것을 먹고 들어가시길...


어두운 것과 좁은 것을 싫어하는 최강 쫄보답게

살짝 어두운 조명 때문에 심장이 두근거리긴 했지만...

너무 재미있어서 두근거리는 것으로 착각할 수 있을만큼 재밌었기 때문에 괜찮다.


체감난이도 ★☆ / 활동성 

공포도 ☆ / 추천도 




    4 / 성공 / 18'20"left / 2hint   




http://www.seoul-escape.com



수년간의 긴 모험끝에 입수한 황금도시 "El dorado"의 지도. 

부산의 한 고시원에서 살인사건이 벌어졌다.

하지만 무슨 연유에서인지 경찰들은 빠르게 범인을 밝혀내지 못했고,

어느덧 많은 시일이 지나게 되었다.

지지부진한 수사에 지친 피해자의 애인은 사립탐정인 당신에게 사건수사를 의뢰한다.

도대체 무슨 이유 때문에 경찰의 수사는 빠르게 이루어지지 않는 것일까?

경찰이 식사를 위해 자리를 비운 동안,

현장에 잠입하여 사건을 조사하고 범인을 밝혀낸 뒤 당신의 의뢰인에게 돌아가야 한다. 



 크리그 

( 인문+예체능 / 탱커 / 수리 ) 


입장 후 깜짝 놀랄정도로 잘 재현된 고시원! 그리고 살인현장!

스토리의 흐름, 문제의 개연성, 인테리어 등 모든 것이 훌륭했습니다.


풀이에 있어 꼬아둔 문제도 없고,

직관적으로 바로바로 풀리기에 빠르게 진행이 가능합니다!

문제의 난이도도 높지 않아서 초심자들에게도 적합해보입니다.


공간 구성은 훌륭하지만, 각 공간이 작게 배치되어있어

3명 이하의 팀 구성을 추천합니다!


체감난이도 ★☆ / 활동성 

공포도 ☆ / 추천도 



    3명(크리그+KS) / 성공 / 29'40"left / 1hint   




https://www.xphobia.net





수년간의 긴 모험끝에 입수한 황금도시 "El dorado"의 지도. 

이 지도 한장만을 믿고 오늘도 낯선 오지를 탐험하는 당신은 세계적인 트레져 헌터이다. 

"지도 상으론 이쯤이 분명한데...?" 지도에 의문을 품던 찰나, 

당신의 눈 앞에 오래된 유적이 모습을 드러냈다.

과연 이곳이 그토록 찾아 헤매던 황금의 도시일까? 

횃불에 의지해 천천히 한걸음씩 발을 들여보는데...



 크리그 

( 인문+예체능 / 탱커 / 수리 ) 


눈뜬 장님의 향연.

눈 앞에 있는 문제, 가이드를 보지 못하고 시간 허비가 너무 극심했다.

지금까지 해본 비트포비아 중 제일 어려웠던 테마가 아닐까 싶다...

문제 수도 많고, 직관적이기보다는 추론이 많이 필요하다.

특히 어두운 곳에 자물쇠가 있는 경우가 종종있어 맞게 돌렸는지를 반복하게된다.

난이도가 있는만큼 초심자보다는 숙련자들에게 추천하는 테마.

비트포비아의 대표 힌트방식인 노트북이 어올리지 않는 스토리 특성상

이 테마에서는 다른 방식으로 힌트가 제공됩니다.


체감난이도 ★☆ / 활동성 

공포도 ☆ / 추천도 



    3명(크리그+KY+DK) / 실패 / 00'00"left / 3hint   



https://www.xphobia.net


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